Зимняя сессия РМЛ 2020

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3-4 часа
Максимум: 25 чел
Минимум (М/Ж): 16 (8/8) чел
Осталось мест: 12

Сэйлор EvilZ

Правила

ПРАВИЛА

по правилам

Правила в процессе игры дополняются, об дополнениях вначале будут сообщать Мастера в игре, а потом будут появляться распечатанные на инфо стене.


по пафосу
Каждое значимое действие (например вызов на поединок) должно сопровождаться Пафосной Речью. Рассказывайте о своих планах или моральных принципах, красочно описывайте, что у вас в арсенале или собственную внешность, или обличайте соперника - на ваш выбор.
Главное требование к П.Р - она должна быть произнесена громко и артистично, и привлечь к вам внимание хотя бы трех человек , минимум три предложения ! Если П.Р. осталась неуслышанной, ваше действие не удалось.
Прерывать П.Р. можно только если она затянулись более, чем на три минуты, криком “Хватит!” и переходом к действиям.
Настоятельно не рекомендуем прерывать П.Р. мастеров, в них может быть важная информация.


по боевке

У каждого персонажа есть Лента с его текущей силой (бусинами).
Для боевого взаимодействия нужно вызвать на дуэль. Количество дуэлянтов может быть быть неодинаково. Потом противники тихо сравнивают суммарные силы (побеждают у кого больше), и красиво пару минут отыгрывают бой (с учетом специфики сил каждого персонажа ) Проигравшие после этого лежат без сил до 50 счетов, заживают, , и теряют по единице силы. Победившие получают +1 к силе. Если опуститься до нуля, не можешь совершать никаких активных действий (бег, прыжки, дуэли, кидание демонами), усиленно страдаешь. Изменение количества единиц силы игрок самостоятельно изменяет в своей ленте.
Также боевые взаимодействия можно произвести “ демонами ”(мягкими игрушками). Для этого нужно кинуть и попасть демоном в любую часть другого. Тот , в кого попали картинно с воплем отлетает от удара и падает на пятую точку, и лежит до 5 счетов. Урона силе это не приносит.
Есть убер-оружие ( лазерная указка), при свечении ей на игрока проговаривается на какого персонажа применяется и что происходит (заморожен, сбит с ног, ослеплен, и т.д. )..
Связывания, пыток, изнасилования, убийства на игре НЕТ .
Нельзя применять физическую силу для выяснений отношений (толкать , хватать, удерживать, отбирать и т.д.)


по кристаллам души

У каждого есть кристалл души (моделируется карамелью, закрепленной на спине игроке мастерами). Пока кристалл находится на воине, его воля принадлежит ему.
Поглотить свой собственный кристалл воли можно только добровольно - это значит добровольно вернуться в небытие, т.е. равносильно самоубийству (выходу)


по месту и мастерам

Мастера в игре - игротехи, с ними можно и нужно играть.Мастера в полупрозрачных накидках невидимы, и им можно задавать вопросы , уточнять нюансы и разруливать возникающие споры . Если оба мастера в игре, но нужно уточнить вопрос, привлекаете внимание одного из них, и ждете когда подойдет.
За огороженную нетканкой территорию пройти Нельзя, это неразрушающаяся стена. Включать и выключать свет, открывать дверь игрокам Нельзя! (Исключение - Туалет - неигровая территория)
Переставлять мебель и крупные предметы нельзя! Все спрятанные игровые вещи можно найти не используя силу.
У лестницы будет место , где будут висеть правила, и появляться к ним дополнения. Срывать их НЕЛЬЗЯ.
При попытке совершить запрещенные действия громко стонете что не хватает сил, и падаете обессиленными на 5 счетов.

Карты Воздействия
Карты Воздействия позволяют персонажам совершать магические действия. Для того, чтобы применить её , вы должны:
1. предъявить карту тому, на кого хотите направить ее воздействие.
2.Громко и пафосно сказать название карты, сопроводив это пафосным жестом.
3. Объяснить П.Р эффект или дать прочитать (если несовместимо с эффектом карты) что произошло.
4. Отыграть предполагаемое воздействие.
Действие карты можно прервать, остановить, или отменить только другими картами (или мастерским произволом)

Карты Воздействия одноразовые. Применив карту один раз, вы должны вернуть ее мастерам. Так же они неотчуждаемы, обмен тоже невозможен.


по костюмам

все злодеи деляться на 4 команды, у каждой команды свои отличительные особенности, плюс индивидуально опишем пожелания к каждому персонажу.
Вся одежда должна быть по возможности близкой к персонажу.

Темное королевства - темные официальные костюмы (допускается мундир) у мальчиков, длинное темное платье у берилл (желательно с разрезом сбоку для удобства)

Черная Луна - знак черной луны на лбу, мальчики - строгие светлый костюмы. изумруд - короткое темное платье

Мертвая Луна - знак черной точки в белой точке на лбу, мальчики лосины и топики , девочки длинное светлое платье

Апостолы тьмы - знак звезды на лбу,девочки лосины и миниюбки, мальчики - белый халат