Зимняя сессия РМЛ 2020

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы

Новости

22-12-2019 - Рай пуст, а в преисподней тесно.

Все игроки набраны.

Продолжительность: 4
Максимум: 10 чел
Минимум (М/Ж): 6 (0/0) чел
Осталось мест: -5

Рай пуст, а в преисподней тесно.

Боевые правила

Боевые взаимодействия


Боевая ситуация – ситуация, в которой один из игроков применяет или готов применить оружие.
Система боя – хитовая. У каждого персонажа есть определенное количество хитов. Интервал от 2 до 10. У большинства персонажей 2 хит. Известно что у клингонов 4 хита, у вулканца 3 хита, у обычного человека 2 хита.
Остальные расы не изучены. Каждый игрок сам считает свои хиты.

Поражаемая зона – полная.
  1. Режущее оружие.
    Исключения: голова, кисти, стопы – попадания в эти зоны не засчитываются.
  2. Дистанционное оружие.
    Исключения: не поражаемая зона голова.
Запрещено: удары руками и ногами, броски и захваты, болевые и удушающие приемы; удары в непоражаемую зону; использование поврежденного или не прошедшего мастерский контроль оружия.

Снятие хитов.
Попадание пули в персонажа в поражаемую зону снимает один хит. Рикошет не засчитывается.
Попадание ножом снимает один хит. «Швейная машина», т. е. быстрое нанесение ударов без замаха, засчитывается за один удар.

Добивание.
Добивание возможно после того как персонаж попал в состояние 0 хитов. Добивание происходит через еще одно результативное снятия с игрока хита со словом “Добиваю”.

Оружие.
Оружие на игре есть только у тех персонажей, которым про это сообщили мастера. Все оружие перед игрой чипуется у мастеров. Все оружие может быть отъемлем по игре. После игры будет возвращено.
Дистанционное оружие. Моделируется пистолетами типа "нерф". Запрещены автоматические модели. Пули можно подбирать и использовать повторно.
Холодное оружие. Моделируется «ларповыми» ножами либо колстилами длиной не более 25 см.

Использование оружия.
Дистанционное оружием может пользоваться любой. Использование холодного оружия возможно, только если это согласовано с мастером, в противном случае персонаж не может им пользоваться. Известная информация: клингоны умеют пользоваться ножами.

Состояния персонажа


Здоров: У персонажа максимум его хитов.

Ранен: Персонаж не в максимуме своих хитов. Иногда хватается за рану и жалуется на травму. Статус со временем не меняется.

Тяжело ранен: У персонажа 0 хитов (количество хитов ниже нуля не опускается). В этом состоянии персонаж может лежать или передвигаться очень медленно ползком, или по принципу «встал-упал», стонать. Статус со временем не меняется.

Мертв: Это состояние наступает после добивания либо или при неудачном лечение. Персонаж лежит на месте смерти 10 минут, потом идет к мастерам.

Небоевые взаимодействия


Оглушение.
Любой персонаж может оглушить другого персонажа «тяжелым» предметом либо оружием в небоевой ситуации путем не сильного удара сзади между лопатками, со словами «Оглушен». Оглушающий должен стоять за спиной у оглушенного. Если персонаж понял, что вы хотите сделать – оглушение не произошло. После удачного оглушения персонаж переходит в состояние «оглушен».
Оглушен: Персонаж теряет сознания на пять минут. Привести в себя его можно похлопыванием по лицу или опрыскиванием водой.
Важно: Некоторые персонажи не оглушаются.

Связывание.
Персонажа в состоянии «оглушен», «тяжело ранен», «мертв», или на добровольной основе можно связать. Связывание моделируется путем набрасывание петель веревки или цепи на руки, на ноги. После связывания персонаж переходит в состояние «связан».
Связан: У персонажа могут быть связаны руки и/или ноги. Если связаны руки – персонаж не может пользоваться ими, не может брать что-либо в руки. Если связаны ноги – не может бегать, только семенить.
Персонаж может развязаться самостоятельно если его оставили на 10 минут без внимания.
Важно: Есть персонажи которые развязываються быстрее.

Обыск.
Персонаж либо обыскивается по жизни, либо по принципу «что у тебя в том то кармане» - тип обыска выбирает обыскиваемый. Можно производить только с персонажем в состоянии «оглушен», «связан», «тяжело ранен», «мертв», или на добровольной основе. Отъемлемыми считаются все документы, все прочипованные вещи и все вещи которые игрок нашел или получил в ходе игры.

Воровство.
На игре считаются отъемлемыми все документы, прочипованные вещи и вещи которые игрок нашел или получил в ходе игры.

Перенос персонажа.
Любого персонажа, который не в состоянии идти сам (оглушен, тяжело ранен, мертв, связан, не хочет идти) может перенести другой персонажей волоком (взять под руки). Оба игрока идут медленно. Бегать запрещено. Если человека несут двое, тогда можно бегать.

Лечение.
Количество хитов персонажа может поднять до максимального естественного для него уровня только врач в медотсеке. Как лечить знает только врач.

Секс.
Секс происходит по договоренностью с другим игроком. Время потраченное на процесс не должно быть меньше 5 минут. Насилия во вселенной Стар Трека нет.